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标题: 前端学哪些技能,能饭碗越铁收入还高?  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2024-5-16 16:32
作者: 科叼     标题: 前端学哪些技能,能饭碗越铁收入还高?

随着经济的下行以及移动互联网发展趋于成熟,对软件开发人员的需求大大减少,互联网行业所有的公司都在降本增效,合并通道,降薪裁员的新闻层出不穷。
但相比其他行业,互联网行业的从业者薪资还是比较可观的,但要求也比之前高了很多,需要大家掌握更多的技能和在某些技术领域深耕。
今天我们就聊聊,掌握了哪些技能,能让前端同学,收入高且稳定(技术大厂,缺人,前端可投)。

端智能首推的是端智能,很多行业大咖都认为,随着ChatGPT的横空出世,开启了第四次工业革命,很多产品都可以用大模型重做一遍。当前,我创业的方向,也和大模型有关。
当前的大模型主要还跑在云端,但云端的成本高,大模型的未来在端智能,这也是小米创始人雷军在今年一次发布会上提出的观点。
在2023年8月14日的雷军年度演讲中,雷军宣布小米已经在手机端跑通13亿参数的大模型,部分场景效果媲美云端。
目前,端上大模型的可行性和前景已经得到了业内的普遍认可,国内外各个科技大厂在大模型的端侧部署领域均开始布局,目前大量工程已在PC端、手机端实现大模型的离线部署,更有部分App登陆应用商店,只需下载即可畅通无阻地对话。
我们相信,在不久的将来,端上大模型推理将会成为智能应用的重要组成部分,为用户带来更加便捷、智能的体验。
我在美团从零研发了web端智能推理引擎,当时立项时,就给老板画饼,美团每天的几百亿推理调用,如果有一半用端智能替代的话,每年能为公司节省上亿元。
要想掌握端智能,需要学习深度学习的基本知识,还要掌握图形学和C++编程,通过webgl或webassembly 技术实现在Web端执行深度学习算法。
图形学前面提到的端智能,只是涉及到了图形学中的webgl计算,但图形学的未来在元宇宙,通过3D渲染,实现VR、AR、XR等各种R。
计算机图形学是一门快速发展的领域,涵盖了三维建模、渲染、动画、虚拟现实等众多技术和应用。在电影、广告、游戏等领域中,计算机图形学的应用已经非常广泛。
熟练使用threejs开发各种3D应用,只能算是入门。真正的图形学高手,不仅可以架构类似3D家装软件的大型应用,而且能掌握渲染管线的底层原理,熟练掌握各种模型格式和解决各种软件,进行模型转换遇到的各种兼容问题。
随着计算机硬件和算法的不断进步,计算机图形学正迎来新的发展趋势。
首先是实时渲染与逼真度提升
其次是虚拟与增强现实的融合
再次是计算机图形学与人工智能的融合
最后是可视化分析与科学研究。
工程提效其实,过去三年我在美团的工作,至少有一半的精力是做和工程提效相关的事情。当然,也做了降本的事情,从零搭建外包团队。
前端工程提效,一般会按照工具化、标准化、平台化和体系化进行演进。
相比前面的端智能和图形学,除了建设低代码平台和WebIDE有点技术难度,其他更多需要的是沟通、整合资源的能力,既要有很强的项目管理能力,又要人产品思维。
前两个方向做好了我们一般称为技术专家,而工程提效则更偏管理者,未来可以成为高管或自己创业。




转zai______文艺码农天文


时间:  2024-5-16 17:53
作者: xhy133

了解
时间:  2024-5-16 18:03
作者: 吃饭吧你

前端会用嘴皮子忽悠人不就行了么
时间:  2024-5-21 17:39
作者: 科叼

内推个机会,   [/url]都可看看




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